Эффект контроля
Control effects, also known as disables or Crowd control (CC), are a set of effects that temporarily prevent actions or movement and disable all skills for the effect's duration. All control effects will interrupt the target. The boon Stability provides immunity against control effects and some utility skills have the ability to break stuns and other control effects listed here.
Some enemies possess a Defiance bar which renders them immune to the effects of both control and "Soft CC" conditions. These effects instead cause varying damage to the defiance bar. Depleting this bar will "break" the enemy, causing a strong negative effect, most commonly stun and increased incoming damage. The Unstoppable ability and Indomitable effects possessed by certain enemies render them totally immune to control as well as movement-restricting conditions like crippled or immobile. Some foes also have specific non-boon stability effects which prevent most forms of control.
Содержание
Control effects[править]
- Ошеломление
- Всплытие
- Отталкивание
- Нокдаун
- Отбрасывание
- Притяжение
- Погружение
- Оглушение
- Страх1
- Насмешка1
- 1 Fear and Taunt are both conditions and control effects.
Similar effects[править]
These effects have similar functionality to control effects, except that traits which trigger on "disable" do not recognize them.
- Petrified caused by Basilisk Venom
- Freeze caused by Deep Freeze (Conjure Frost Bow)
Non-disabling control effects[править]
Some conditions will deal damage to enemy Defiance bar without being considered a disabling mechanic (particularly for purposes of various traits, as well as Stability). Some players refer to these conditions as "soft CC". Outside of defiance bar interaction, they serve a similar purpose as disabling control effects by hindering an opponent's actions or movement.
Certain enemies are only vulnerable to specific conditions. For example, Warg Bloodhounds and Charged Souls can only be effectively hindered through use of conditions which reduce movement speed (Chilled, Crippled and Immobile).
Related traits[править]
Many traits relate to specific control effects and can be found in the relevant page. The traits listed below apply to control effects in general.
Additionally traits which trigger when interrupting a foe using control effects can be found here.
Traits which activate upon an incoming control effect[править]
- Tempest Defense — Вы используете Shocking Aura, когда вы выведены из строя. Урон по оглушенным или сбитым с ног противникам увеличен.
Вывод из строя: оглушение, ошеломление, отталкивание, притягивание, нокдаун, погружение, всплытие, отбрасывание, провокация и страх. - Gale Song — Активирует умение "Eye of the Storm!", когда противник пытается вас оглушить, ошеломить, оттолкнуть, притянуть, сбить с ног, утопить, заставить всплыть, напугать, спровоцировать или отбросить.
- Autodefense Bomb Dispenser — Вы бросаете дымовую бомбу, когда вы выведены из строя (оглушены, ошеломлены, оттолкнуты назад, притянуты, сбиты с ног, тонете, всплываете, испуганы, спровоцированы или отброшены).
- Protection Injection — Вам даруется защита, когда вас выводят из строя (оглушают, ошеломляют, сбивают с ног, отталкивают, отбрасывают, топят, заставляют всплыть или вызывают у вас страх).
- Reactive Lenses — Вы используете умение Lesser Utility Goggles, когда вас ослепляют или выводят из строя.
Вывод из строя: оглушение, ошеломление, отталкивание, притягивание, нокдаун, погружение, всплытие, отбрасывание, провокация и страх. - Retaliatory Subconscious — Вам даруются возмездие и эгида, когда вы оглушены, ошеломлены, оттолкнуты назад, притянуты, сбиты с ног, тонете, всплываете, отброшены, спровоцированы или испуганы.
- Hunter's Determination — Вы получаете эгиду и оставляете ловушку в том месте, где вы были оглушены, ошеломлены, оттолкнуты назад, притянуты, сбиты с ног, спровоцированы, испуганы, отброшены, всплывали или тонули.
- Mirror of Anguish — Когда вы будете выведены из строя (оглушены, ошеломлены, оттолкнуты назад, притянуты, сбиты с ног, тонете, всплываете, испуганы, спровоцированы или отброшены), вы отражаете этот эффект на того, кто его вызвал.
- Reaper's Protection — Когда вы оглушены, ошеломлены, оттолкнуты назад, притянуты, сбиты с ног, тонете, всплываете, испуганы, спровоцированы или отброшены, вы вселяете страх во врагов поблизости.
- Shared Anguish — Когда вы должны были бы быть выведены из строя, вместо вас из строя будет выведен ваш питомец.
Учитываются эффекты: оглушение, провокация, ошеломление, отталкивание, притягивание, сбивание с ног, утопление, всплытие, страх и отбрасывание. - Hard to Catch — Вы освобождаетесь от оглушения и полностью восстанавливаете выносливость, когда вы будете оглушены, ошеломлены, оттолкнуты назад, притянуты, сбиты с ног, тонуть, всплывать, испуганы или отброшены.
- Last Stand — Активирует Lesser Balanced Stance, когда вы выведены из строя. Стойки даруют энергию при активации и длятся дольше.
Вывод из строя: оглушение, ошеломление, отталкивание, притягивание, нокдаун, погружение, всплытие, отбрасывание, провокация и страх. - Eye for an Eye — Когда противник выводит вас из строя оглушением, ошеломлением, отталкиванием, притягиванием, сбиванием с ног, провокацией, всплытием, страхом, отбрасыванием или утоплением, вы провоцируете этого противника на некоторое время и получаете защиту.
Traits which activate upon disabling a foe[править]
- Stoic Demeanor — Вызывает замедление у противников, которых вы обездвижили или вывели из строя.
Вывод из строя: оглушение, ошеломление, отталкивание, притягивание, нокдаун, погружение, всплытие, отбрасывание, провокация и страх. - Lightning Rod — Выведение противников из строя (оглушение, ошеломление, отталкивание, притягивание, сбивание с ног, утопление, всплытие, страх или отбрасывание) наносит им урон разрядом молнии.
- Body Blow — Оглушение, ошеломление, сбивание с ног, притягивание, отталкивание и отбрасывание вызывают кровотечение и слабость.
- Attacker's Insight — Вы получаете интуицию, когда выводите противника из строя или снимаете блага. Круговая контратака обновляет все ваши вспышки ярости при попадании.
Вывод из строя: оглушение, ошеломление, отталкивание, притягивание, нокдаун, погружение, всплытие, отбрасывание, провокация и страх. - Lock On — Удар по противникам, пока вы[sic]невидимы, активирует Invisible Analysis.
Если противник выведен из строя, активируется Controlled Analysis.
Вывод из строя: оглушение, ошеломление, отталкивание, притягивание, нокдаун, погружение, всплытие, отбрасывание, провокация и страх. - Dismantle Fortifications — Когда вы выводите из строя противника с устойчивостью, вы снимаете дополнительный стек этого блага и даруете себе мощь.
Вывод из строя: оглушение, ошеломление, отталкивание, притягивание, нокдаун, погружение, всплытие, отбрасывание, провокация и страх. - Twice as Vicious — Вывод противника из строя увеличивает на некоторое время ваш урон и урон от состояний.
Traits which benefit from disable on foes[править]
- Tempest Defense — Вы используете Shocking Aura, когда вы выведены из строя. Урон по оглушенным или сбитым с ног противникам увеличен.
Вывод из строя: оглушение, ошеломление, отталкивание, притягивание, нокдаун, погружение, всплытие, отбрасывание, провокация и страх. - Predator's Onslaught — Вы и ваш питомец наносите больше урона выведенным из строя или ограниченным в движениях противникам.
Учитываются эффекты: оглушение, провокация, ошеломление, хромота, страх, обездвиживание и заморозка. - Ancient Seeds — Когда вы наносите урон по оглушенному, ошеломленному, сбитому с ног или отброшенному противнику, вы призываете корни, которые обвивают его.
- Merciless Hammer — Урон от молота увеличен, если противник ошеломлен, сбит с ног, подброшен или оглушен. Умения молота перезаряжаются быстрее. Вы вызываете замешательство, если прерываете умение противника.
У врагов со шкалами неповиновения эта черта вызывает замешательство только один раз за такт. - Sundering Mace — Оглушение, ошеломление и нокдаун от умений булавы длятся дольше, если противник был уязвим. Умения булавы перезаряжаются быстрее.